Pengembangan Media Pembelajran Berbasis Game Edukasi Pada Materi Software dan Hardware di Kelas VII

Authors

  • Ferry_Andriyanto Andriyanto Universitas PGRI Pontianak
  • Erni Fatmawati UNIVERSITAS PGRI PONTIANAK
  • Ratih Widya Nurcahyo UNIVERSITAS PGRI PONTIANAK

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk melakukan pengembangan dan mengetahui kelayakan media pembelajaran berbasis game edukasi pada materi Software dan Hardware di SMPN 3 Sungai Raya Kabupaten Bengkayang. Alat yang digunakan untuk mengumpulkan data terdiri dari wawancara terstruktur dan angket. Teknik analisis data menggunakan deskriptif kualitatif dan kuantitatif. Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian dan pengembangan model ADDIE. Tahap pengujian kelayakan produk dilakukan oleh dua ahli desain, dua ahli bahasa, dua ahli media dan dua ahli materi. Hasil penelitian diketahui bahwa hasil penilaian kelayakan oleh ahli desain 1 dan ahli desain 2 mendapatkan total rata-rata sebesar 4,67 dengan kategori “sangat layak”. Penilaian kelayakan oleh ahli bahasa 1 dan ahli bahasa 2 mendapatkan rata-rata total 4,4 dengan kategori “sangat layak”. Penilaian kelayakan oleh ahli materi 1 dan ahli materi 2 mendapatkan rata-rata total 4,35 dengan kategori “sangat layak”. Penilaian kelayakan oleh ahli media 1 dan ahli media 2 mendapatkan rata-rata total 4,58 dengan kategori “sangat layak”. Rata-rata skor yang diperoleh dari penilaian penggunaan dari 30 orang siswa kelas VII SMP N 3 Sungai Raya Kabuoaten Bengkayang yaitu sebesar 4,73 dengan kategori “sangat layak” digunakan sebagai media pembelajaran.

Kata kunci :  Media Pembelajaran, Game Android, RPG Maker MV, Software dan Hardware

Downloads

Download data is not yet available.

Downloads

Published

2024-12-26

Issue

Section

Articles

How to Cite

Pengembangan Media Pembelajran Berbasis Game Edukasi Pada Materi Software dan Hardware di Kelas VII. (2024). Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komputer (JPTIK), 6(2), 1-9. https://jurnal.mipatek.upgripnk.ac.id/index.php/JPTIK/article/view/696